风暴编年史官方版
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详情介绍
风暴编年史官方版是一款卡牌养成类动作格斗手游,是魔兽英雄V传系列第三部续作,更是三个游戏的结合体。风暴编年史继承了《魔兽英雄V传1》的经典英雄和武器的收集培养玩法,更加多样的英雄与武器,让战斗变得更加多样化,同时也更加考验玩家的策略性与策略变通性!
广阔的世界地图,你将在126万平方米的世界中征战。引人入胜的剧情故事加上华丽炫酷的技能特效,让你沉浸其中。丰富多样的副本、Boss等你挑战,各种武器装备拿到手软,为你带来无穷的刺激快感!
游戏特色
1、Q版精美的美术画面,给你耳目一新的视觉体验。
2、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。
3、华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。
4、海量丰富的副本boss等你挑战,超高爆率装备拿到手软。
游戏玩法
1、剧情战役:继承了《魔兽英雄V传1》的经典英雄和武器的收集培养玩法,更加丰富的英雄和武器技能的搭配,让剧情副本极具灵活性。
2、世界地图:在《魔兽英雄V传2》SLG部分则是的玩法上升级而来,玩家的策略不再是各种两点一线派兵互怼的模式,在126万㎡完全开放的战场中,包抄和十字围杀带来的优势加成将成为战争成败的关键要素。此外国家系统还新增了宣战、民主选举、自由发行货币等新系统,让SLG有了战略层面的合作和对抗。
3、合作任务:是一个RTS玩法的游戏大厅,可以认为是多个魔兽争霸RPG地图,每个玩家都可以控制1个主英雄和5随从完成各种PVP或者PVE比赛。它将复现很多经典的玩法,比如Dota,保卫雅典娜,澄海3C,塔防等等。合作任务部分承载了我们期待游戏回归Play的想法。
风暴编年史新手入门
1、阵容:开始选定6个英雄指定培养(我推荐3战士1奶妈和1射手1法师)。我个人阵容是使徒+牛头+圣骑士+暗影猎手+风行者+先知,按照个人喜欢和能力自由搭配。然后刷图扫荡和拍卖就弄你阵容这些人的魂石。新人十连第三次必出一个5星稀有英雄(只能召唤和挖矿出的参考图鉴除开充值给的其他无法用魂石召唤的就是)。
2、装备:前期金币优先十连,平均2万金币左右一件金装。如果你有耐心可以攒着金币等后期有大量红石就灵脉挖矿,可以选择性获取自己想要的装备。装备佩戴看你那个英雄是主什么属性,给前排尽量穿戴力量型的防御装备加攻击还肉,后面法师就智力,弓箭手就敏捷,有个别弓箭手需要智力(比如小鹿)。不要去搞什么敏捷战士,装备没成型太脆没输出坏境,跑得快死得快。
3、镶嵌:每个英雄的装备记得镶嵌魂石进去,属性加成比较多。注意镶嵌魂石数量最多的那个英雄穿戴才会激活共鸣哦,所以前期用其他英雄魂石前面打底凑数,主英雄魂石镶嵌在后面。
风暴编年史正式版破法使徒攻略
破法,是一个控场型的英雄。
小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★☆☆☆
1、一级属性
基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。
2、输出
可能有些玩家觉得破法不值得给4星的输出评价,那是因为破法的一部分输出不是打击敌人的生命值而是魔法值造成的,竞技场里面很多玩家喜欢出山丘之王,上来就风暴之锤把使徒砸晕,然后稀里哗啦各种招呼,反正使徒晕了也顶不了盾,6秒钟新来估计使徒也已经废了,于是乎两面都在给山丘上速度装,可惜了,山丘之王的敏捷基础值才268,破法的敏捷基础值是456,都是作为低耗(1)大招的英雄来说。只要等级、品级、装备不要差几个档次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,对方魔法被消耗,而且2秒之内禁言,这样子基本使徒就安全了。
这只是破法压制对方的一个例子,同样的战术可以使用与所有大招DPS的英雄,比如双方拼巫妖和先知这种DPS英雄的大招速度的时候,有一个破法在场上,基本就是对方的大招速度百分百比你慢。岂不乐了个哉了。
由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。
3、吸收
破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不优秀,想想牛头人酋长的生命点数,他的点生命点数确实捉襟见肘,好在有个精灵祝福的被动技能,可以担当辅坦的角色,顶一会,不行了到第二排,反正破法是中距离近战,可以从第二排发起近战攻击,比其他力量型近战英雄站在第二排无事可做的尴尬局面要好很多。
4、武器装配思路
提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。
5、初装推荐
加速手套:确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。
6、神装推荐
火焰之球:火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。
蛋刀:加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)
牛头人酋长攻略
牛头人酋长就是纯肉盾。
小编评价
输出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一级属性:
力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、输出
牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。
3、吸收
吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...
4、武器装配思路:
牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。
5、初装推荐:
荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。
巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。
胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。
6、神装推荐:
诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。
游戏截图