灵魂宝戒破解版
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详情介绍
《塔防之巅》、《塔防世纪》、《塔防之光》这几款塔防游戏大家有没有玩过呢,这几款游戏都是深圳市探娱互动科学文化有限公司旗下团队开发的,而该团队历经两年时间又开发了一款全新的游戏,就是这款灵魂宝戒破解版游戏,与之前几款游戏相比不同的是,这款游戏不再是塔防游戏,而是全新的地牢冒险卡牌构筑游戏,玩家可以在游戏中体验到地牢、冒险、卡牌、搭配等玩法,保证可以让大家喜欢上这款游戏。游戏采用了玻璃彩绘欧美风的美术风格,视觉效果上非常震撼,让玩家拥有更强的代入体验。游戏玩法是很经典的地牢冒险闯关玩法,游戏中玩家可以同时出战4位英雄,搭配强力魂器,击败地牢Boss获取丰富奖励。每次地牢冒险中,玩家都可以获得新卡牌,让游戏的可玩性变得更高。除此之外游戏还加入了耐玩的无限要塞以及需要技术与运气的十二宫玩法,感兴趣的玩家赶快来下载灵魂宝戒游戏破解版试试吧!
游戏特色
1、【Roguelite+DBG】
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
2、【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
3、【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
4、【无穷组合】
超过数十种Combo、100种魂器、300张技能卡牌,每次冒险都有新可能
5、【角色收集】
超过40名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss
游戏亮点
1、【萌新友好】
超级简单得主线,非常适合萌新上手。
2、【零氪友好】
主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
3、【氪金友好】
主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
4、【剧情满配】
11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
5、【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
6、【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
7、【无穷组合】
超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
8、【角色收集】
超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
游戏攻略
灵魂宝戒教学关卡详细讲解
新手村没啥好说的,跟着这个黄圈一路狂点就是了。
如果牌丢完了,就点这个。
这关教【易伤】。先丢带有【易伤】的牌,再使用其他攻击牌就能造成更多伤害。
此图中,老鹰的头带有【易伤】效果。
此图中,先丢盾牌是培养好习惯,以后遇到反伤不用愁。
【振奋】,是初始T的核心卡牌。可以给后面的人加攻击。
1、先用【振奋】加队伍攻击。
2、再用【易伤】削减敌人。
3、再用攻击牌,这样攻击就有双重伤害。
先使用这张牌,解压缩【法力水晶】,部分魔法有它有特效。
当存在【法力水晶】,丢【冲击】还能抽到牌,所以可以丢N次,然后再丢其他牌。
这一关教的是【大招】。
图里这张大招,再出三张牌就可以释放,能够让法术暴击。
也就是说,先丢掉其他牌,凑够数量,攒出大招,然后一次性用【震荡】暴击秒杀全屏。
后面就是正常关卡了,利用好前面学习的技能,就可以很轻松一直推进。
萌新教程就此结束, 感谢光临,我们再次再见。
毒队阵容攻略
1、阵容
常规毒队阵容即可(冥河,蝎子,天诛,龙母)
2、卡组构筑
冥河本身拿牌没啥太大需求,主要拿一张毒腺(核心)
一张原始崇拜
蝎子就拿一张毒云,然后其他全拿萃取(多多益善,最好把背包塞满)
天诛没啥好说的,全拿传染完事(可以考虑塞1-2张发作,因为萃取可以抽),牌库循环靠龙母的怒焰(别问为什么不拿毒曼巴,后续会说)
龙母1-2张龙晶(多了不好用,还影响循环),一张皇冠,然后全拿怒焰
3、玩法思路以及魂的选择
首先我们来说说玩法,众所周知毒队爆发低,没有冰火爆发高,但是毒队aoe相对来说比较强(拿着传染的天诛:毒队aoe最强,谁赞成,谁反对),天诛的传染赋予了毒队强大的aoe伤害,相反元素单体反而是毒最弱,要塞里大多都是2-3怪组队,单体怪相对较少,毒队靠传染可以快速叠毒,一回合解决战斗,单体可以慢慢磨,毒队不缺的就是护甲
其次是爬塔思路,毒腺一定要有,升级会变固有牌,皇冠也必须有,除非你想把自己烧死,有条件可以把皇冠固有(点出战前准备也相当于固有啦),毒云是起手叠毒的手段,虽说不多,但胜在稳定,龙晶+原始崇拜可以产出毒水晶,配合毒云起手叠毒
毒启动之后就可以靠传染快速叠毒,因为有蝎子的萃取(注意,萃取只能抽加毒的牌),天诛的卡组是可以抽空的(萃取抽不了毒曼巴,抽牌堆空了弃牌堆可以回两次抽牌堆,带毒曼巴会卡在抽牌堆导致无法循环,怒焰的特性是随机抽牌,不一定会抽出毒曼巴,为了以防万一,放弃毒曼巴),蝎子的萃取可以靠龙母的怒焰基本不会断,龙母本身没有过牌,可以依靠事件给的毒害术配合蝎子的萃取过牌(没想到吧)
魂的选择上有几个核心魂:
1、僧侣之魂
这个要塞必备的不必多说,值得一提的是怒焰不强化可以多一张烧伤,多打一张牌
2、钢铁之魂
和毒队很搭,配合冥河的被动
可以提高叠毒效率
3、灵猿之魂
毒队打单体速度不够快,但卡组大多数都是攻击牌,只要我出的牌够多攻击加成也很可观(有条件可以把魂升满,一次+4攻击),配合石中剑+幕刃之魂伤害也还行
更新日志
v0.9.845版本
1.修复游戏bug
v0.9.735版本
1、修复了可以氪金的BUG。
2、调整了游戏过于简单的BUG。
3、修复了玩家可以在游戏里骂多杰的BUG。
4、添加了新的骗肝玩法。
5、优化了图标不够导致装备都长得一样的问题。
6、加强了服务器,不能让想要炸服补偿得家伙得逞。
游戏截图