冒险村物语破解版
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详情介绍
冒险村物语破解版是一款打造角色扮演游戏中可供战士和商人居住的村落的手机游戏,进入游戏赠送大量金币和钻石。
在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。以人们最想居住的村落为目标,好好加油吧!
游戏技巧
在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。
成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。
提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。
建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。
让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。
另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。
将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。
以人们最想居住的村落为目标,好好加油吧!
游戏攻略
冒险村物语是开罗出品的一款RPG角色扮演手游,可以说也是非常好玩的,那么很多人都关心完美布局怎么做出来,下面就跟小编一起往下看吧。
冒险村物语完美布局图
可以看到图中有一大片空地没用上,玩家可以把一些低金钱,低属性的建筑拆了,这种情况下仍然可以达到70000的月收益。
衡量一个建筑是否赚钱主要看它的金钱上限和魅力值,魅力值主要影响客人来的几率,而金钱上限是赚钱的关键,如果低金钱上限建筑太多,客人就有较大几率去,导致收益减少。所以我们的目的就是使高收益的建筑魅力提升,同时选择性拆除一些低金钱上限,反而高魅力的建筑。
建筑的属性加成同样重要,在后期出现属性加成高的建筑时,对比一下金钱上限后可以考虑拆除低属性加成的建筑。
旅馆不用建多个,因为旅馆可以住无数个人,最好是在村口建一个。其他建筑可以建多个,尤其是金钱上限高的,但如果全部建同一种也会导致属性加的不均匀。
在《冒险村物语》的游戏中,大家知道要如何提升自己的月收入吗?为了大家更好地进行游戏,下面小编给大家详细解析下月收入的问题。
冒险村物语月度收入怎么提升
一、什么是月收入
月收入主要由冒险者在设施中的消费、在村子外讨伐怪物以及玩家自己贩卖商品所得三部分组成。入驻者每年的四月初会上交税费,探险后也会得到一些奖励。
支出主要是村子中设施建筑的维护费和对人物的赠礼两个方面居多。
既然了解了月收入的组成部分,那就可以针对其中的一些方面做出相应的措施了。
二、具体措施
设施建筑消费
冒险者在设施店铺中的消费是收入中一个较大的组成部分。作为整个游戏自始至终被冒险者使用次数最多的建筑,尽量在游戏前期把旅馆价格提升到最大值。
以村子升级到5级为例,需要月收入达到7万。
玩家要利用好冒险者在设施建筑中消费非常可观这一点进行操作。首先,建筑之间有加成影响,将其建设在一起可以提升效果;其次,减少设施建筑的数量,要选择性价比较高的店铺进行建设;另外,还可以使用道具对这些设施的价格、品质和魅力进行提升。
探险收益
虽然探险在收入上贡献上并不大,但是却对月收入有很大的影响。选择奖励更多的任务,得到的道具和经验也会更多。
人物赠礼
冒险者在战斗时,好的装备可以让他们事半功倍。但是越是强力的装备,价格也是越惊人。所以在升级村子的关键时期,玩家可以减少大范围的赠礼,优先向战斗力强的冒险者赠送装备,保证攻击能力的同时也可以减少经济的损失。
留心关注情报
多多查看信息中的城镇信息,其中建筑收支详细标明了城镇内部各店铺的收益情况,对于亏损的建筑玩家可以选择拆除或者使用道具来提升价格。
冒险村物语送礼指南
高人气的小秘诀
前言
在本游戏里,人气是一个重要因素,关系到许多方面。人物的到访,事件的触发,职业的进阶,也是最后的评分中重要的一环。
人气的增长有三大途径,完成任务,举办活动,人物的满意度增加。这其中人物满意度是最主要的来源,而刷满意度最主要的方法就是送礼。
游戏中所有物品都可以作为礼物赠送,送礼后会提升人物满意度2~9点,勤奋度0~6点,数值只跟职业有关。如果想要速通五星,在前期资源非常有限的情况下,性价比尤为关键,如何选择赠送的物品就比较重要了。送礼合适的话,可以让你的人气提升至少快20%~30%。
太长不看的可以直接拉最下面看结论。
关于武器
武器是最主要的礼物,大家从其他攻略里应该也了解了,所有装备(武器、防具、饰品)都有一个共通点,重复赠送相同的装备提升的满意度是很低的,必须通过先赠送一件低级的装备来产生价格差。
以下为装备短剑时,赠送物品所增加的满意度/勤奋度。
这几件都是最常用来刷的礼物,因为都是前期必定可以取得的(木弓和闪剑是人物定居礼物、炎斧通过魔法瓶合成),并且加成相对比较高。其他武器要么需要通过探险获取,要么价格太贵不划算。
注意:炎斧和闪剑最高加9/6,已经是送礼的上限了,也就是说单纯为刷满意和勤奋已经足够了,更贵的没必要。
关于防具
防具方面,本篇没有做过多研究,因为固定可得的几件防具价格都比较高,不适合用来刷满意。唯一一件相对便宜的魔导帽,对大部分职业满意提升又比较低。因此不推荐用防具刷满意度。
但是有一点,人物到访时都自带武器,但不带防具,第一次送防具的时候加的满意/勤奋相对都比较高。所以也不建议空着,每当有新人物可以在到访前送最便宜的防具占满栏位。
关于饰品
饰品其实本来和防具情况也差不多,必得的饰品里没有适合送礼的。不过饰品有一点和其他装备不同,就是没有职业差异,同一件饰品所有职业提升满意和勤奋都是一样的(至少我已实测的大部分都是这样),因此也有适合用来刷的饰品,不过就比较看脸,因为都是通过探宝任务随机获取的。
以下为装备普通吊坠时,赠送饰品所增加的满意度/勤奋度。
这里面森林耳环性价比一般,适合商人、演奏家、厨师、小丑等等送武器性价比更低的职业。值得一提的是黑天鹅护身符,综合性价比是所有装备里最高的,一旦开到就可以毫不犹豫地刷起。
关于道具
道具大致可以分为四类,提升属性类,提升满意类,魔法素材,回复道具(魔法书成本较高所以不讨论)。
属性提升的道具是按当前属性的百分比,所以越往后期、越高阶的职业提升越高。前期我们只用作加满意和勤奋所以不管这些。
魔法素材中有些作为礼物增加的满意还是很高的,但素材一般丢魔法瓶加的元素也很多,这就要自己取舍了。
回复道具就只有三种伤药,对小丑的满意度加成非常高,但一般不建议用来刷,伤药还是留着做任务时补给。而且小丑出来比较晚。
以下是全道具赠送所增加的满意度/勤奋度。
结论
综合一下上面的数据,常见物品赠送得到的最高满意/勤奋按性价比排序如下。
总结一下:
所有装备里,单纯加满意度性价比最高的是木弓,满意度/勤奋度综合性价比最高的是黑天鹅护符。
表里排在木弓之前的所有道具,伤药除外,都适合送礼(当然职业限定)。如果武器是刷闪剑,那么就闪剑之前。
晒一下自己的五星记录,3年8月,因为计算失误,最后点数还剩了不少没用,其实还可以再快一个月。
顺便再吐槽一句,演奏家真的是个特别尴尬的职业,其他送武器满意度低的职业都还有那么一个或几个道具加成高的,而演奏家一个没有,包括大师的小提琴…
游戏截图
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