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一人之下破解版

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  • 版本:v1.11.0.66
  • 大小:1.86 GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 授权:免费
  • 更新:2023-05-24
  • 权限:查看
  • 厂商:腾讯科技(深圳)有限公司
5.0

情介绍

一人之下是一款由同名热门国漫改编的动作格斗类手游,这款游戏真实的还原漫画中展现的国内地标性建筑以及动漫原著中的关键场景,为了让玩家有更多选择的空间,该游戏甚至精心打造了五大中国传统门派(天师府、武侯奇门、湘西巫蛊、蓬莱夜刃和贾家村),加上上百种自由搭配的技能,游戏革新类动作手游的体验又配上精美细致的打斗场面和各种人物音效,为所有的一人之下粉丝提供最具“中国范儿”的激爽异能格斗。而且玩家们在游戏中还能体验公会系统、异人录系统等全新玩法,体验到动漫原著剧情的“同款”乐趣。比如,在“异人录”系统中,你能与原著动漫角色深入培养感情,逐步解锁异人们背后的故事。
PS:今天小编给大家带来的是一人之下破解版游戏已经内购破解,开局就可以获得无限的钻石和金币,使玩家可以随意的购买道具和武器装备,更好的畅享整个手游。

游戏特色

1、由火爆国漫同名正版IP改编,承接原剧情发展,同时为玩家带来幕后故事;

2、多种门派,不同专精,技能加点随心改编;

3、游戏内所有技能、职业皆以中国传统文化为基础进行设计,满满的中国范儿;

4、竞技场中,任意搭配你最喜欢的原著角色组成小队,进行实时PK;

5、精细还原漫画中展现的国内地标性建筑以及动漫原著中的关键场景,让玩家有更好的代入感;

6、20人超大团本,实力组队开团;

7、多种技能随心搭配,配置你最喜欢的技能组吧。

职业推荐

一人之下是由高人气国漫《一人之下》异人IP改编的同名游戏,以手游的形式来完成经典IP动漫生命在手机屏幕上的再度延续。

目前游戏共有四个门派可以选择,每个门派有两个职业。很多人想知道一人之下手游哪个职业好,下面小编就为大家带来新手职业推荐。

一人之下手游门派分为:天师府、蓬莱夜刃、武侯奇门、湘西巫蛊。

其中天师府职业分为:雷法、金光咒;

蓬莱夜刃职业分为:幽月剑、红莲;

武侯奇门职业分为:八卦术、神机术;

湘西巫蛊职业分为:药仙、五毒。

在一人之下手游中,每个职业都有自身的特色,目前来看金光咒和红莲是两个比较强力的职业,此外新职业药仙也有不俗的表现,但各位玩家应该选择最适合自己的。

下面来具体看看每个职业的特点。

1、湘西巫蛊
湘西巫蛊可以转职为两个分支,分别是药仙和五毒,下面一起来看看两个分支的介绍。

药仙
药仙是湘西巫蛊的流派之一,习得以蛊术强体补身之要诀,并以植物等自然之物炼炁御敌。叹于生命的可贵,她们心怀善念,为他人提供帮助和救援。
职业武器:雨伞
职业特性:辅助增益

五毒
五毒是湘西巫蛊的流派之一,专注用蛊虫驾驭各类毒物,以毒物为爪牙。其毒素不仅拥有可怕的杀伤力,更能破坏神经,杀人于无形。
职业武器:机关伞
职业特性:范围输出

2、天师府
天师府可以转职为两个分支,分别是雷法和金光咒,下面一起来看看两个分支的介绍。

雷法
雷法是天师府流派之一,天师府众多弟子当自身实力达到一定水平之后,选择精修雷法流派,擅长使用雷电之力。
职业武器:拳套
职业特性:近战格斗输出

金光咒
金光咒是天师府功法的根基,但随着自身修为提升,选择对金光咒进行专精修炼,可以将其运用到“以炁化形”的地步。
职业武器:拳套
职业特性:中近程大范围输出

3、蓬莱夜刃
蓬莱夜刃可以转职为两个分支,分别是幽月剑和红莲,下面一起来看看两个分支的介绍。

幽月剑
幽月剑是蓬莱夜刃的流派之一,是中国古剑术与日本古剑术的结合体,修习者掌握并演化了多种剑术流派,并且能够在战斗中自由切换。
职业武器:唐刀
职业特性:可切换流派的远近兼备输出

红莲
红莲是蓬莱夜刃的流派之一,修习者擅于使用五行忍术中的火遁忍术,召唤业火之力作战,并能够制造幻影分身。
职业武器:唐刀
职业特性:远程大范围输出

4、武侯奇门
武侯奇门可以转职为两个分支,分别是八卦术和神机术,下面一起来看看两个分支的介绍。

八卦术
八卦术即奇门遁甲之术中的地盘八卦书,是武侯奇门的术士们修习的术法之一,修习者善于利用自然之力施放阴阳五行术法。
职业武器:扇子
职业特性:超远程爆发型输出

神机术
神机术是武侯奇门的流派之一,与使用抽象力量的术士不同,神机术的修习者更善于制造和使用具象力量,以多种机关道具辅助作战。
职业武器:扇子
职业特性:召唤道具傀儡持续输出

以上就是一人之下职业大全的所有内容啦,大家都想选哪些职业呢?估计这次测试让大家伤心了,游戏是好游戏,运营就emmmmmmmmm(在劝退的边缘徘徊······ 不管怎样,大家保持平常心,小编在等待我家宝宝啊~

狂心凤凰山攻略

大家好,本期为大家带来的是狂心凤凰山团本攻略

一、团本进入条件

1、获得过12次普通凤凰山全通关奖励

2、联合行动情报100张

二、阵容和战力(守真力)要求
阵容推荐 3个绝技持续时间长的职业(八卦神机五毒幽月红莲御物)2个或以上绝技持续时间短的职业(金光奔流雷法) 3个药仙  战力太高的可以忽略阵容
异人援助按习惯带即可,特性不能带英勇
战力要求:主队平均500W,次要队伍一个平均400W但要带绝技持续时间短的职业,剩下的一个队伍可以稍微低一点点可以混一下,混团标准为输出400W以上,药仙300万以上,队友强的话可以八拖四的时候就需要PY或者喊666了。

三、团本流程

1、一阶段
时间限制6分钟,实际进图已剩5分50
和普通凤凰山一样分别有3个boss,赛貂蝉、赛吕布、赛赤兔
累计击杀3个boss九次(不规定哪个boss必须多少次)即可进入下一阶段

2、二阶段
时间限制8分01秒(不知道为什么会有个尾数,但策划开心就好)
分为主要boss尸魔和次要boss心魔以及各种小boss,三尸魔通关即可完成二阶段

四、玩法攻略

1、核心机制
狂乱值:跟普通凤凰山一样,狂乱值在没小boss buff的时候会影响全队攻击力
一阶段通关后狂乱值为63,可通关二阶段心魔降低狂乱值

2、各阶段boss及机制
一阶段

①赛貂蝉

每次击败会增加7点狂乱值,每一次复生(就是进图打死1次后开始算)都会解锁新的机制,第一次复生为解锁新攻击方式真雷擒,被抓住的时候队友要帮打断抓取,不然被抓的就差不多到这了;第二次为持续保持金色雷电状态(与普通凤凰山一致不清楚的可以看我上一篇攻略--十二人团本攻略);第三次(包括第四次以后也是)相应的增加攻击和防御力

②赛赤兔

每次击败会增加7点狂乱值,每一次复生都会解锁新的机制,第一次复生解锁额外的羽毛轰炸,第二次复生为持续蓝色火焰强化状态,第三次复生为攻击力和防御力增加

③赛吕布

每次击败会增加7点狂乱值,每一次复生都会解锁新的机制,第一次复生解锁技能灭神击,第二次复生为持续保持斗气爆发状态(和普通凤凰山一致),第三次复生为相应增加攻击力和防御力

一阶段要点:
三个boss共享9次生命,原则为每个队伍打3次,实际上是战力高的队伍可以帮多打几次,剩余队伍能保牌(通关一次)就行,上述的复生机制增加的技能按推荐战力其实一般是看不到的,因为根本看不到boss动,看到的估计就是秒不掉了,十有八九后面的阶段都不够输出要炸团了。

二阶段
开始即可解锁四个buff小boss

①丁零

②失控的丁零

③黄天真

④叶宏伟

四个增益buff的小boss和普通凤凰山区别不大,但都相应加强了攻击方式、输出和血量

②心魔

和普通凤凰山一致,通关后减少25点狂乱值

②主要boss尸魔

分为上尸、下尸、尸魔·融三个阶段,每个boss都有2条生命值。上尸时次要队伍可以进增益buff小boss和心魔(如图)

下尸时次要队伍也是可以进增益buff小boss和心魔,尸魔·融时两个次要队伍都只能进心魔boss,上尸打完时若次要队伍还在副本内会直接强行遣返凤凰山风景区,解锁下尸的小buff boss和心魔,下尸打完时也是如此。尸魔·融打完后即可通关全阶段。
2阶段要点:次要boss负责打增益buff和心魔,把狂乱值控制好,主队在狂乱值比较低的情况下放大技能

3、副本通关攻略

1、队员分配
主队3个绝技持续时间长的输出+1个药仙
副队2个左右绝技持续时间短的输出+1个药仙
次副队有个药仙随便搭3个输出混下保底就行。但战力要满足前文所需,不然牌都拿不到,如果能组到跟副队差不多可以降低主队的压力,降低炸团概率,另外两个副队最好药仙做队长,方便后面打心魔

2、阶段打法
主队进赛赤兔,剩下两个队伍随便进,进图后丢绝技秒掉后有两种选择

①队长选择退出副本重新进入,此时boss生命共享次数已达成1次,重新进入可以刷新绝技再次秒boss

②原地等待boss复活,再绝技秒掉,这种方式适合读条慢,且队伍战力较高,其中1个队员绝技就能秒掉boss,剩下的队员在boss复活后还能保留绝技再次秒boss的队伍
各boss累计打满9次即可通关,例如累计杀了9次赛貂蝉也可以通关,三个boss各杀3次也能通关,推荐是三个队伍一起打,打得快的队伍继续打,打到阶段结束为止

2、二阶段打法
上尸:
副队先进心魔,(只介绍药仙心魔打法,别的职业不太推荐做队长),进图药仙心魂其中1个输出把心魔放的花秒掉,剩下的输出绝技秒掉本体,推荐带个金光以免绝技放着放着被吹走了打不到输出。实在没有金光就开局花打完的时候跑到最右边再绝技,此位置药仙的风是吹不走人的,另外一个队伍进失控的丁零,主队在看到心魔队伍已经确定进图后进尸魔,等心魔队伍通关后,药仙心魂+其中1个输出绝技,所有队员法器用上,这时候就能看到绝技时间长的输出的重要性了,boss有2条生命值,输出绝技时间长能在第二条生命值的时候也能造成伤害,甚至是直接秒掉,如果打不死小技能补一下打死,上尸机制跟普通凤凰山一致,躲避方式也一致。
下尸:
通关上尸后,主队会直接进入下尸阶段,此时次要boss才会重新解锁,若上尸通关时,次要队伍还没打完就会被强行送出来进入下尸的次要boss阶段,此时副队进心魔,跟上尸心魔打法一致。另外一个次要队伍进入丁零(后面会解释为什么不打别的buff),主队进入下尸后,法器冷却已经好了的时候(心魔估计也快打完了),药仙心魂+另外一个输出绝技,小技能援助补一下伤害,援助的使用最好上尸和下尸平均分一下,上尸若心魂+输出绝技能秒掉则可以节省留着下尸用
尸魔·融:
通关下尸后,主队会进入尸魔·融阶段,次要boss解锁,2个次要队伍都是只能进心魔,打法和上尸的心魔一致,比较菜的次要队伍则用小技能打花,绝技秒本体。
主队:在狂乱低于60时放绝技,高于时(除非只剩1条命30%血能顶着狂乱伤害减半秒掉boss时直接无视狂乱秒掉)只放小技能磨磨血。
尸魔·融技能躲避机制:

此时boss释放十字范围攻击应远离红色区域,以免被打中增加大量狂乱值

此时boss会释放横向地刺攻击,可以躲在最上方或者最下方输出

此时boss释放范围打击,注意躲到红圈外(图中绿色球是丁零boss的增益buff,不是尸魔·融的技能)
小结:一阶段战力高的队伍多打几次能加速通关,重新进图能刷新技能CD,更容易秒boss
二阶段主队要等次要队伍通关心魔降低狂乱值后再放大技能让输出最大化
二阶段次要buff选择丁零和失控的丁零,黄天真的buff由于尸魔加狂乱会很快,很难保持狂乱在30以下所以没有打得必要,叶宏伟80狂乱加攻击,相应的战力如果秒不掉下尸的队伍每秒2%的掉血扛不住,因为每个boss通关都有一段动画,动画时间内掉血也是持续的,等到尸魔·估计就离躺着不远了,而战力高的队伍由于下尸直接就能秒掉,叶宏伟又是比较耗时间的boss,次队估计还没打完主队就进尸魔·融把次要队伍遣返了总的来说还不如打丁零和失控的丁零,这2个boss最为简单,是混队保牌的最佳选择。

五、副本奖励

1、成就、称谓奖励

2、理论上的物品奖励

3、实际上的物品奖励

游戏截图

他版本

类游戏

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