这是我的战争孩子们手机版
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详情介绍
战争中,并非人人都想赴前线杀敌,这是我的战争孩子们手机版是一款围绕“战争”题材展开的冒险生存手游,游戏将首次加入未成年人的角色,孩子们可不会像大人那样以成熟的眼光去看待周围的环境,一个懵懂无知的孩子会让玩家在面对生存考验和道德抉择时会变的更加困难,他们需要食物、需要水、更需要得到一份悉心的照顾。
这是我的战争孩子们安卓汉化版游戏内玩家将从孩子们的视角出发,去仔细审视战争的残酷,他们不得不经历战争的苦难,忍受着肉体与精神上的摧残,而另一方面,在战火中顽强存活的孩子也会给予人们无限的希望。
游戏特色
1、由真实事件改编;
2、控制幸存者小队,经营避难所;
3、制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生;
4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择;
5、每次开始新游戏随机生成世界和角色;
6、炭画风格游戏画面凸显游戏主题。
人物介绍
这是我的战争共有12个角色(不算DLC),这12个角色拥有者不同的职业、特长、性格,有些动作快、背包多的适合外出搜刮,战斗力强的适合守家或者出门清理一下敌人,反正就是要对应人物发挥一下特长。
1、布鲁诺:不得不说他是一个好厨师,但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强
战斗力:较差
2、安东:一位数学家,不抽烟也不喝咖啡,背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等
战斗力:差
3、马林:是一位木工,与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的,背包10格。
心理素质:中等。
战斗力:差
4、罗曼:原来是叛军的一员,后来叛出,喜欢抽烟,背包10格。
心理素质:高。
战斗力:最强
5、艾米丽亚:职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡,背包10格。
心理素质:高(应该说是冷血)。
战斗力:较差。
6、帕夫列:门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),不抽烟不喝酒不烫头,背包12格。
心理素质:较高(毕竟是个父亲)。
战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
7、卡蒂亚:她是一名女记者,但是因为她是西方记者,所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡,背包12格。
心理素质:低。
战斗力:较差
8、茨维塔:小学老师一枚,为人师表所以不抽烟喝酒,是安东老爷子的梦中情人,背包8格。
心理素质:中等。
战斗力:较差。
9、艾丽卡:从小没什么父爱的她,靠一个人在贫民窟混日子,从14岁起就是个小偷了(老手),但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱),背包10格。
心里素质:较高。
战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性。
10、扎拉塔:一名音乐学生,刚拿到录取通知书,就爆发了战争,不抽烟也不喝咖啡,背包12格。
心理素质:高。
战斗力:较差。
11、鲍里斯:本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭)所以跑不快,背包17格(最多的)。
心理素质:低。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
12、马可:首先要说的是,马可是楼主的本命,本游戏综合实力最强的男人,他曾经是个消防员,有老婆和孩子,而且是个禁欲者,背包15格。
心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
游戏玩法
1、搭建避难所:
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
2、人员分配:
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤 。
3、搜索资源:
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
4、合成制造:
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。
游戏亮点
1、4个全新场景,5个重构并修复的场景
2、新的游戏机制:对话和线索查找机制
3、一系列基于新故事的道具
4、生存与毁灭的选择,真实的游戏感观
5、是坐以待毙成为狙击手的目标,还是奋力反抗,为自己的未来赢得一线希望
6、完美的剧情故事,带你进入这个生存游戏
游戏玩点
1、当你病到病入膏肓时,那种无药可医的惨痛和那种欲生欲死的绝望在末日中是不会有人能帮得上你的,而为了生存,你将逐渐丧失人性,为了能活下来,请在这里体验末日中的绝望。
2、你可能为了一罐肉罐头,对一个手无寸铁的小孩大打出手,可能为了一瓶感冒药,去医院偷那所剩无几的药物,甚至当自己没有了食物,还要把冰冷的刀刺向那些无辜的人,你所在做的这些仅仅是为了活下去。
3、这是一款拷问内心与人性的暗黑游戏,同时也是一款极具未知的体验,人说,未知才是人类最可怕的东西,但同样,制作组也会给你另一种抉择,一种游戏人生的体验。
游戏截图