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塔塔帝国

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  • 版本:v1.6.51
  • 大小:307.83 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:经营策略
  • 授权:免费
  • 更新:2023-10-18
  • 隐私政策:查看
  • 厂商:广州鱼玩网络科技有限公司
5.0

情介绍

塔塔帝国是一款拥有3D欧美卡通风格的英雄动作塔防类手游,相比于一般性的策略塔防游戏来说,这款游戏的风格特色更有韵味,在摒弃了传统意义的兵种设定,从而采用了英雄站桩的输出形式进行塔防防御,在游戏的召唤祭坛中,玩家可以召唤出多种具有特色且风格迥异的英雄们协同作战,并且在高分辨率的画质体验下,由此带给玩家的视觉将更加强烈。与此同时,配合着强大趣味的RPG养成系统和多维度的技能释放策略,全新酷炫的全屏大招带来的不仅仅是视觉上的享受,同样也是燃爆体内肾上腺素的极致战斗快感。此外,塔塔帝国还拥有全新的玩法,如“随机关卡、套装技能、地形机关等”,满足你对塔防的一切想象,而且里面饱含的“积分赛、联盟BOSS、星象、圣器、英雄试炼”等全新玩法,让你充分体验更多的快感享受,当然现在下载还有更多精彩丰厚大礼包等着你的领取哦,喜欢的朋友一定不要错过哟!

游戏特色

1、好友系统可以增加玩家与玩家之间的交流并且可以互相赠送军令,每天可以领取其他玩家赠送的军令,领取军令上限为:10军令,也可以赠送军令给其他玩家。

2、在主城里面有很多的建筑,错落有致的分布在主城上,玩家可以用手指滑动查看主城的每一个角落,主城上的每一个建筑都各具特色,并且每个建筑都包含对应功能,包括上面已经介绍过的各种功能。

3、在领主的指挥下抵御黑暗入侵。精美细腻的英雄建模和技能特效能给您带来最优质的塔防战斗体验。

游戏攻略

一、游戏介绍

1、怪物介绍

游戏在第一次挑战副本时会出现怪物提示,告知玩家怪物特性,新手一定要仔细看,避免因为怪物特性而导致关卡无法挑战成功。

2、能量机制

在第一次挑战副本时会出现技能机制的介绍,英雄的能量通过击杀怪物和随着时间自动回复,达到一定能量时可以释放英雄技能。了解机制和熟悉英雄能量回复、技能对于后面如何合理使用英雄有着极大的提升。

3、初期英雄特性介绍

前面三个赠送的英雄都会有介绍并在引导关卡指引玩家使用,新手需要从中了解英雄特性,后续获得了新的英雄需要仔细查看他的技能并在关卡中试用,便于找到自己喜欢的和合适的英雄组合。

4、布阵推荐

目前游戏已经开放了三十章关卡,因为每一章地图不同,每一关的怪物不同或出怪顺序不同都将会每次英雄的使用和放置都有很大的策略性,需要玩家根据地形合理配置。

二、英雄介绍与攻略

1、英雄介绍:爱神-丘比特

2、触发技:圣击

技能效果:对面前扇形范围区域的敌人造成3段40%魔法伤害,并导致敌人双眼失明待在原地。

3、能量技:祝福颂唱

技能效果:对一名友方单位进行祝福,提高10%攻击力和100%怒气回复速度。

4、必杀技:战争序曲

技能效果:对场上所有友军单位进行祝福,提高10%攻击力和100%怒气回复速度。

5、晋阶技能:

暴击强化:学习后暴击+15

爆伤强化:学习后暴击伤害+20%

能量弹II:对攻击路径上的敌方目标造成50%魔法伤害

6、获取途径:目前主要通过兑换碎片获得。

神器强化技巧

1、神器强化

1-9没什么好说的,再往后10-12的话有随机符可以随到11然后用强化石上12,掉回8级重复以上步骤。13-15这个就需要保底符了,当然也可以慢慢的多和几把神器,然后一把一把点,也是能上的。只是就需要较多时间了,酒馆里合成箱子时候有小几率出橙色潘多拉魔盒,还有充值送的红色潘多拉魔盒都能开出,极小几率开出15直升符。强化15以后再强化掉级就只会掉回15级了,这个时候各位就可以放心大胆的点了,20总会上的,时间问题而已,反正爆了也就是爆回15而已。

2、神器品级

这个没必要太纠结最上品,差距并不大,中品以上就足够了,一把中品斧头也就比最上品少了2%伤害而已。其他的洗练属性和品级是完全没关系的。

3、神器洗练

神器可洗属性

【塔防向】

攻击20%

暴击20%

塔防普攻等级+1

塔防触发技等级+1

塔防能量技等级+1

塔防必杀等级+1

除了这些属性以外,比如伤害,攻速对于塔防都是不生效的

【对战向】

攻击20%

伤害20%

暴击20%

闪避20%

防御20%

减伤20%

血量20%

韧性20%

命中20%

对战普攻等级+1

对战触发技等级+1

对战必杀等级+1

细心的朋友可能发现了我没有把攻速写上去,因为不管塔防还是对战,装备神器增加的攻速都是没有用的,包括套装属性。不知道是不是技术猿偷懒了,这个大家自己很容易就能感觉出来。

4、神器及洗练属性的选择

①、塔防神器选择剑或者专属神器,斧子伤害是对战属性,对塔防无效,攻速上面已经说过了,直接分解完事,除非是新区没有更好的其他选择可以将就用用。

②、对战神器选择专属、剑、斧子、血盾、减伤盾。斧子和减伤盾比较偏后期,前期效果不如剑和血盾,但是后期等级起来以后(大概攻击面板三万血面板四十万以上)百分比的加伤减伤才是王道。

③、选择好神器以后,塔防神器就专注洗塔防属性

④、主输出攻击加成必备,辅助和控制的话就没必要太追求这些,至于技能选择得看英雄,比如雪女需要塔普和塔必,鬼刀需要塔普和攻击,地精则需要塔能,这个就不一一说明了,有需要的可以楼下问我我看到会解答。

【对战型神器就专注洗练对战属性】

①、一般来说,输出英雄主属性,攻击、伤害、对战必杀\对战普攻。选择必杀还是普攻看输出类型了,属性就五条,不要想着两个技能都选,那样你会失去更多。比如地精乌苏拉就是选择对战普攻,天使火女狐狸之类肯定是选择对战必杀。剩下两条属性有优先减伤血量,其余的防御闪避等等自己取舍,想洗出完美的自己要得属性很难的,大部分时候还是需要取舍。

②、防御英雄的神器相对好选择一点,血量减伤两个洗出来,其他可以选择的很多,必杀、防御、闪避、韧性、攻击等等都是很不错的选择。

③、关于神器对战力的影响,那个完全不用纠结,战力高并没卵用,技能属性加的战力前期会比较高,但并不代表你变强了,你拿着一串塔防技能的神器去打对战,战力再高还不是被别人吊打。

游戏截图

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