剑网3指尖对弈测试服
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详情介绍
剑网3指尖对弈测试服以国内顶级游戏IP《剑网3》气势恢弘、壮丽华美的大唐江湖为故事背景创作,收录了诸如天策、少林、纯阳等各大门派,九天、扶桑等多方势力在内的众多江湖名侠。游戏集卡牌闯关、自走棋对战等多种玩法于一身,既可多人对局群雄争锋(自走棋玩法),也可放置成长轻松闯关(卡牌玩法);横屏/竖屏自由切换,多种环境自如操作!此外,剑网3指尖对弈测试版的核心玩法由闯荡江湖和对弈江湖两大玩法构成。闯荡江湖为单人闯关玩法;对弈江湖为多人对战玩法。两种玩法规则、乐趣各不相同,适合玩家根据喜好自由选择!作为单人闯关玩法的闯荡江湖,也称为主线关卡。主线关卡的每一章地图都由多个关卡组成,需要玩家通过搭配不同的侠客阵容来逐一挑战。玩家只要设定好阵容和站位之后开启挑战,敌我双方侠客就会按照当前站位自动进行战斗,无需手动操作。此玩法主要考验侠士对于侠客羁绊关系和侠客站位的理解,自喻高手的侠士,不妨前来一试!
游戏特色
1、【国风画境写意江湖】
纤手破画境飒沓寻少年。在画面以及整体美学上游戏采用了国风画面进行呈现配合千变天气、昼夜晴雨的变化等每一个细节以力图呈现和演绎出绝美江湖盛景。
2、【因缘际会快意恩仇】
恍惚烽烟落蓦然缘起时。剑网3官方正统IP续作《剑网3:指尖江湖》完美保留端游世界观设定的同时将时间线前移5年保留足够的空间供少侠探索存在于传说的心醉往事。
3、【江湖年少万物情长】
煮酒歌年少游乐颂逍遥。钓鱼、秋千、宴席共赏闲情逸趣中品百味人生。掏鸟窝、摸鱼赶小鸡、NPC随机事件触发市井中圆你百种江湖大梦。
4、【情义冷暖群侠相伴】
群侠四方聚江湖任我行。以好感度累积解锁角色的方式养成收集剑网3大世界的各路群侠建立与角色之间的羁绊谱写群侠云集的专属于你的剑网3指尖江湖。
5、【体验升级指尖雀跃】
攻防百式破指尖游龙舞。采用横版格斗战斗模式技能设计在保留特色的基础上进行融合和创新。转守为攻的触发技与化险为夷的羁绊技都将深化少侠的战斗策略与体验。
剑网3指尖对弈玩法攻略
为了方便大家能够快速了解《剑网3指尖对弈》这款游戏,特别为广大新人制作了这份一分钟速读攻略系列,希望能够帮助到大家!以下进入正题,今天先为大家介绍下游戏的几种玩法界面。游戏目前主要分为三个:
1、【对弈模式】
首先是最主要的玩家对战模式,也就是大家俗称的下棋。
休闲赛:区别于排位赛和大师赛,侠客和玩家受到侠客养成系统的增益,胜利或者失败不影响天梯积分,相当于大家常规印象里面的匹配模式。
排位赛:相当于大家印象中的排位模式,胜利和失败影响自身天梯积分段位,侠客和玩家受到侠客养成系统的增益。
大师赛:额外的排位天梯积分结算模式,最为公平的竞技模式,侠客和玩家不受到侠客养成系统的影响,大家处于同一起点。
单人模式:即单排。
双排模式:两人一起组队进入对局,但是仍旧互为对手。
双人合作模式:两人组队进入游戏,共同使用一块棋盘,双方经济独立计算,共用血条,各自操纵当前人口数一半的棋子,极其考验双方的默契,推荐和亲友一起开黑语音畅玩。
娱乐模式:新颖的下棋规则,例如获得经济翻倍,棋子蓝条永远满蓝,棋子升级化身其他同羁绊的棋子等等充满趣味的模式。
2、【闯荡模式】
俗称的pve模式,通过你拥有的侠客来排兵布阵,层层闯关,侠客受到养成系统的加持,越后面的关卡越需要高质量的侠客,关卡也会掉落各种各样的奖励。
3、【修行模式】
试练之地和云梦幽墟同样是属于pve模式的玩法,但是难度却是有提升哦~
试炼之地:通关主线关卡章节后解锁对应的章节玩法。玩家只能使用当前关卡固定的侠客进行选取布阵,更加考验玩家的脑力~并且还有目标完成要求,只有全部达成要求才能获得满星评价哦。
云梦幽墟:通关主线关卡第二章之后解锁。在一定难度的前提上,取消了对侠客的限制以及通关要求,玩家可以摆放自己侠客养成系统内的侠客上阵,更加具有灵活性,并且增设了额外奖励欢迎各位侠士进行闯关。
悬赏和名剑大会模式,则需要玩家的卡池拥有一定数量的侠客之后方能正常参与,具体玩法请期待后续的进阶攻略哦!
游戏亮点
1、游戏内置了社交系统,使用起来非常的轻松方便,可以任意对战
2、内容里人物角色会非常多你可以任意选择你最喜欢的那种风格
3、每一个角色除了外形风格不同以外最主要的就是伤害技能和属性
游戏玩法
1、排位赛时间
关于排位赛的时间问题,很多玩家都觉得之前开放时间有限制,打得不够过瘾。所以在下次测试中,我们决定将排位赛时间尝试调整为全天开放,让大家可以自由规划时间参与游戏。
2、闯关模式
先锋测试中新增的闯关模式受到不少玩家的欢迎,我们也看到有很多玩家一起探讨攻略。下次测试中,我们会新增更多的主线关卡和PVE玩法,同时也会对关卡间的难度进行优化,希望可以让喜欢策略挑战的玩家获得更多乐趣。
3、新PVE玩法
下次测试中将会新增“试炼之地”和“云梦幽墟”两个PVE玩法,来继续拓展丰富我们的游戏体系,届时将会为大家带来更详细的介绍。另外,新的PVP玩法也已经在开发之中,我们希望可以赶在下次测试中开放给大家。希望可以通过这些不同的玩法,给大家带来更多新奇有趣的游戏体验!
4、每日答题
对于每日答题这个活动,主要是想帮助大家熟悉了解游戏的各项规则,在下次测试中,每日答题将会调整为一次性活动,大家累计答对足够题目后就可以完成,不需要每天都来复习了。
5、技能和外装
在先锋测试中,我们将侠客好感度系统更换为侠客升级系统。测试结束后我们对原本的外装和技能解锁方式进行了重新设计,通过更加自由的代币系统来替代。玩家只需收集侠客并升级,即可获得技能币或外装币,侠客的技能和外装解锁将不再受侠客等级的限制,只要积累一定数量的代币即可自由选择心仪的侠客外装或技能进行解锁。
6、新侠客
每次新侠客的增加,都会对游戏的各个系统和游戏体验带来非常多的影响,因此我们对新侠客的加入都会比较慎重,并会将侠客总数控制在一个合理范围内。经过认真的思考和测试,我们决定在下次测试中加入一位全新的侠客,大家猜猜会是谁。
游戏截图
其他版本
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剑网3指尖对弈无限点券版 经营策略 / 525.84 MB